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- ¿QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO?
R/: EL DIAGRAMA DE FLUJO O DIAGRAMA DE ACTIVIDADES ES LA REPRESENTACION GRAFICA DEL ALGORITMO O PROCESO.SE UTILIZA EN DISCIPLINAS COMO: PROGRAMACION, ECONOMIA, PROCESOS INDUSTRIALES, Y PSICOLOGIA COGNITIVA.
EL LENGUAJE UNIFICADO DE MODELO (UML), UN DIAGRAMA DE ACTIVIDADES REPRESENTA LOS FLUJOS DE TRABAJO PASO A PASO DE NEGOCIOY OPERACIONALES DE LOS COMPONENTES DE UN SISTEMA. UN DIAGRAMA DE ACTIVIDADES MUESTRA EL FLUJO DE CONTEO GENERAL.
ESTOS DIAGRAMAS UTILIZAN SIMBOLOS CON SIGNIFICADOS DEFINIDOS QUE REPRESENTAN EL FLUJO DE EJECUCION MEDIANTE FLECHAS QUE CONECTAN LSO PUNTOS DE INICIO Y DE FIN DE PROCESOS.
2. ¿QUE ES UN ALGORITMO?
R/: EN MATEMATICA, LOGICA,CIENCIAS DE LA COMPUTACION Y DISCIPLINAS RELACIONADAS, UN ALGORITMO ES UN CONJUNTO PRE-ESCRITO DE INSTITUCIONES O REGLAS BIEN DEFINIDAS, ORDENADAS Y FINITAS QUE PERMITEN REALIZAR UNA ACTIVIDAD MEDIANTE PASOS SUCESIVOS QUE NO GENEREN DUDAS A QUIEN DEBA REALIZAR DICHA ACTIVIDAD. DADOS UN ESTADO INICIALY UNA ENTRADA, SIGUIENDO LOS PROCESOS SUCESIVOS SE LLEVA A UN ESTADO FINAL Y SE OBTIENE UNA SOLUCION. LOS ALGORITMOS SON EL OBJETO DE UN ESTUDIO DE LA ALGORITMIA
3. ¿A QUE SE REFIERE UN ALGORITMO A LA PARTE DE ENTRADA, PROCESO, SALIDA? (DEFINICIÓN Y UBICACIÓN)
R/: ENTRADA: CORRESPONDE AL INSUMO, A LOS DATOS NECESARIOS QUE REQUIERE EL PROCESO PARA OFRECER LOS RESULTADOS ESPERADOS. VALORES DE LAS VARIABLES (A Y B)
PROCESO:PASOS NECESARIOS PARA OBTENER LA SOLUCION DEL PROBLEMA O SITUACION PLANTEADA. ASIGNAR UNA VARIABLE SUMA, EL VALOR DE A MAS EL VALOR DE B
SALIDA:RESULTADOS ARROJADOS POR EL PROCESO COMO SOLUCION. IMPRESION DEL VALOR SUMA QUE CONTIENE SUMATORIA DE LOS VALORES (A Y B)
4.UN ALGORITMO ESTA DEFINIDO POR 3 SECUENCIAS QUE SON PRECISO, DEFINIDO,Y FINITO. DEFINALOS
R/: PRECISO:IMPLICA EL ORDEN DE REALIZACION DE CADA UNO DE LOS PASOS
DEFINIDO:SI SE SIGUE DOS VECES, DOS VECES SE OBTIENE EL MISMO RESULTADO
FINITO: TIENE UN NUMERO DETERMINADO DE PASOS , IMPLICA QUE TIENE UN FIN
5.DEFINA QUE ES UNA CONSTANTE, UNA VARIABLE Y DATOS DENTRO DE UN ALGORITMO
R/:CONSTANTE: UNA CONSTANTE ES UN DATO NUMERICO O ALFANUMERICO QUE NO CAMBIA DURANTE TODO EL DESARROLLO DEL ALGORITMO O DURANTE LA EJECUCION DEL PROGRAMA. ES UN OBJETOD E VALOR INVARIABLE. PARA EXPRESAR UNA CONSTANTE SE ESCRIBE EXPLICITAMENTE SU VALOR
TIPOS DE CONSTANTE
- CONSTANTES NUMERICAS ( ENTERAS Y REALES)
- CONSTANTES ALFANUMERICAS
- CONSTANTES LOGICAS
LAS CONSTANTES PUEDEN SER:
- CONSTANTES SIN NOMBRE : ES UNA EXPRESION NUMERICA DONDE SE PUEDE UTILIZAR DIRECTAMENTE EL VALOR.
- CONSTANTE CON NOMBRE: SE HACE UNA RESERVA DE MEMORIA EN LA CUAL SE GUARDA EL VALOR QUE SERA UTILIZADO COMO CONSTANTE.
VARIABLES: SON ZONAS DEMEMORIA CUYO CONTENIDO CAMBIA DURANTE LA FASE DE PROCESAMIENTO DE INFORMACION
TIPOS DE VARIABLES
- VARIABLES NUMERICAS (ENTERAS Y REALES)
- VARIABLES ALGANUMERICAS
A)CARACTERES ALFABETICOS
B)DIGITOS
C)CARACTERES ESPECIALES
- VARIABLES LOGICAS: SON LAS QUE UNICAMENTE PUEDEN CONTENER DOS VARIABLES, LAS CUALES SON:
A)VALORES VERDADEROS O 1.
B)VALORES FALSOS O 0.
DATOS:EL DATO ES UNA REPRESENTACION SIMBOLICA NUMERICA, ALFABETICA, ALGORITMICA ENTRE OTROS